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Games - PS5, X-Box, Wii, Nintendo Switch


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PS3 não vem oficialmente para o Brasil



Este título não chega a ser novidade para ninguém, mas agora parece ser oficial. Segundo Marcus Trugilho, gerente de comunicação da Sony, a empresa não trará o console oficialmente para Brasil em função do mercado paralelo. Ou seja, o PlayStation 3 chegará ao país via importação (e outros meios) mas a empresa não garantirá sua assisitência técnica. Isso já aconteceu com seus antecessores, o PSone e PlayStation2.

Nem os drives Blu-ray, presentes no PS3, parecem animar a filial brasileira para uma possível mudança de estratégia. Uma posição diferente tem a Microsoft, que pretende comercializar o XBox 360 no Brasil. A Nintendo também faz planos para trazer o Wii oficialmente, como já fez, no passado, com o GameCube.

Para nós, sobram as vias alternativas, mercados paralelos, importação, altos impostos... esqueci de alguma coisa? Diga você, caro leitor, o que devemos fazer?

 


 

 

Devemos fazer o que sempre fizemos. Comprar do que vem dos EUA ou do que vem do Paraguai rs

 
LeonardoBastos2006-12-16 14:00:38
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E tem um detalhe' date=' apostar em videogame de cartucho quando os CDs comecaram a dominar foi uma estupidez. Eu sinceramente desconheço as razões para tal decisão, mas não consigo ver vantagem alguma nisso. E o simples fato da Nintendo ter perdido várias das grandes produtoras de games para a Sony foi determinante no fator massacre.

 

Agora todos sabemos que o ps3 tem mais recursos de hardware do que o XBOX360 (embora este tenha 3 processadores de 3.2 ghz "UAU"). Mas também conhecemos a força do tio Bill e sabemos que a briga vai ficar cada vez mais acirrada entre Sony e MS. O Bill Gates é famoso por 'passar a perna' na concorrência de forma muitas vezes desleal. Essa briga vai dar o que falar, com a Nintendo correndo por fora.
[/quote']

 

A vantagem é evitar pirataria. Isso sempre foi uma preocupação da nintendo. Tanto é assim que o no caso do Cube é semelhante, é um "mini-DVD". Mas realmente isso foi uma grande desvantagem...

E mais uma vez, isso que determinou o sucesso do Play, é que eles não se importaram com isso. E agora a venda dos consoles não está cobrindo o preço...e a nintendo está sendo sucesso de venda.
Conan o bárbaro2006-12-16 15:04:12
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Conan o bárbaro' date=' olá!

Infelicidade do que você postou...
Não somente Tomb Raider, Final Fantasy ou Resident Evil que marcaram esta geração. O 64, apesar de tudo, tem lá os seus clássicos. tirando os típicos da Nintendo (Zelda, o jogo mais doido de todos os tempos), a geração passada, foi a geração da Rareware. Só jogos de qualidade. Alguém aí quer clássico maior que goldeneye, que mesmo tendo graficos ruins até hoje é um marco no gênero. E na época não teve quem concorresse com ele, a não ser Perfect Dark. Isso sem contar uns Rogue Squadron ou Turork da vida...
E se o Play dominou a preferência, sabemos que é por causa da facilidade de conseguir jogos piratas para o Play. Isso foi um dos maiores fatores do sucesso do console. Pelo menos no Brasil.


Concordo com vc em relação ao N-64, eu fui um pouco infeliz ao dizer que todo ele foi um desastre, na minha opinião, ele acabou com o Bomberman e com o Mario, clássicos do Super Nintendo.

Agora eu discordo em relação ao PS. Sim, a pirataria de uma certa forma facilita a compra de produtos para o fim de jogar neste console, mas a pirataria tem em todos os consoles, inclusive eu vi muita pirataria no N-64, Nintendo, no Super Nintendo... A pirataria não é uma exclusividade do PS.

E em relação à rixa, é exatamente o que o silva disse.

03.gif

T+!

 

Mas todas a pessoas que eu conheço que tem PS só tinham jogos piratas. Não é o mesmo caso do 64. Mas estou vendo que isso está animando os ânimos daqui. 06 Existe sim uma rixa entre os nintendistas e os que gostam de PS. Mas isto é coisa idiota, pois ambos contribuem para o mercado dos games, e aqueles que torcerem pelo predomínio de um só estará sendo burro, mas o monopólio acabaria com a corrida entre os consoles, e nesta briga cada um briga com armas diferentes. O PS com hardware e nintendo (que eu conheço mais e tenho maior afinidade) com a criatividade, diversão e preço mais barato (do console).
Conan o bárbaro2006-12-16 15:05:03
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E reforçando o que o Conan falou: A NIntendo,desde o início, primou por criatividade nos jogos e inovações na maneira de jogar.  Vejam:

 

NES - Instituiu o controle de dois botões;

SNES - Instituiu os botões L e R;

N64 - Instituiu o sistema de vibração aos controles (com o Rumble Pak) e o controle analógico

 

 

 

Ou seja: Nintendo criou o Playstation. 06 

 
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Mas a nintendo se afundou com sua politica de favorecimento das produtoras de games da propria. Isso teve como consequencia a migração de grandes empresas para a produção de games para o console da Sony. Some isto ao que ja falamos dos cartuchos e temos um grande problema. Só que tem um pequeno detalhe: no mercado norte-americano, europeu e japones a pirataria nao é um grande problema. Pra mim o entrave maior da adoção de cartuchos é a limitação de espaço.

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O PS usa o Hardaware como arma, para assim poder aumentar a diversão. Todos os consoles tem um objetivo em comum: o entretenimento. mas a Nintendo, Sony e Microsoft usam diferentes meios pra chegar até ele. Eu me divirto mais jogando X-Box do que Game Cube ou Play 2. E aí? Eu poderia dizer que a Nintendo nessa geração esta apostando mais na maneira que se joga do que nos próprios jogos, enquanto Sony e Microsoft estão apostando na realidade que suas maquinas podem alcançar. Mas isso tudo seria uma maneira simplista de pensar. Todas elas estão fazendo isso com o intuito de divertir os jogadores, isso não é exclusividade da Nintendo, e a Nintendo, ao meu ver, nem é a que faz melhor.

 

 

 
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Mas a nintendo se afundou com sua politica de favorecimento das produtoras de games da propria. Isso teve como consequencia a migração de grandes empresas para a produção de games para o console da Sony. Some isto ao que ja falamos dos cartuchos e temos um grande problema. Só que tem um pequeno detalhe: no mercado norte-americano' date=' europeu e japones a pirataria nao é um grande problema. Pra mim o entrave maior da adoção de cartuchos é a limitação de espaço. [/quote']

 

Pois é, essa invasão da pirataria aconteceu mais aqui no Brasil e em outros países da América do Sul. E lógicamente que a Sony está cagando e andando pra isso, já que o seu verdadeiro interesse é EUA, Europa e Japão. Tanto é que nem vai lançar o Play 3 aqui.
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O PS usa o Hardaware como arma' date=' para assim poder aumentar a diversão. Todos os consoles tem um objetivo em comum: o entretenimento. mas a Nintendo, Sony e Microsoft usam diferentes meios pra chegar até ele. Eu me divirto mais jogando X-Box do que Game Cube ou Play 2. E aí? Eu poderia dizer que a Nintendo nessa geração esta apostando mais na maneira que se joga do que nos próprios jogos, enquanto Sony e Microsoft estão apostando na realidade que suas maquinas podem alcançar. Mas isso tudo seria uma maneira simplista de pensar. Todas elas estão fazendo isso com o intuito de divertir os jogadores, isso não é exclusividade da Nintendo, e a Nintendo, ao meu ver, nem é a que faz melhor. 

 [/quote']

 

Acho que você diz isso, porque não jogou muito Game Cube.

Tente jogar:

- Super Mario Sunshine

- Zelda-The Wind Waker

- Metroid Prime

- Metroid Prime 2

- RE ( remake)

- Mario Party (4,5,6)

- Mario Kart Double Dash

- Tales of Symphonia

- Baten Kaitos

- Killer 7

- Donkey Konga

- Geist

- Animal Crossing

- F-zero GX

- Super Smash Bros Melee... 
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Conan o bárbaro. Ola!

 

 

 

Ainda continuo discordando da rixa entre a quarta geração e a quinta geração de consoles. Eu cheguei a jogar a terceira geração, liderada pelo Atari. É tudo cria da outra, o PS sempre usou de base a Nintendo e a Nintendo com certeza usará no futuro de base o PS.

 

 

 

Quantos jogos do Atari a Nintendo não reproduziu. Eu ainda não joguei esse Atari da quinta geração de consoles.

 

 

 

O PS tomou como exemplo algumas características da Nintendo como jogabilidade e diversidade. Ele foi uma aposta que deu certo, devido a tendência do mercado, de uma constante evolução tecnologicamente. Infelizmente a SNK não teve a mesma sorte com o NeoGeo-CD, a SNK deveria ter avaliado um pouco mais o produto.

 

 

 

Tensor, todos os consoles têm Hardaware, a diferença é que a Sony soube usar da evolução tecnológica para evoluir a qualidade de jogabilidade dos seus consoles.

 

 

 

HAL2000, vc não deixa de ter razão.

 

 

 

T+!

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Hal

 

Dessa sua lista eu não joguei Donkey Konga, Tales of Symphonia, Baten Kaitos e Killer 7, o resto joguei tudo, e a maioria terminei. E sim, os jogos são ótimos e divertidos, mas ainda sim continuo achando os de X-Box melhores e mais divertidos. Mas agora eu te pergunto: você jogou muito X-Box?

 

Halo

Halo 2

Ninja Gaiden

Fable

Doom 3

Conker Live e Reloaded

Forza Motorsport

Project Gothan 1 e 2

Jade Empire

Phantsay Star Onlien Ep I e II

Unreal Chimpionchip 1 e 2

Oddworld Stranger Wrath

Star Wars Knight of the Old Republic 1 e 2

Otogi 1 e 2

The Cronicles of Riddick

Thief

Panzer Dragon Orta

Tom Jam e Earl III

Metal Guear 2

GTA 3, Vice City e San Andreas

 

 

e etc...

 

?

 
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Conan o bárbaro. Ola!

Ainda continuo discordando da rixa entre a quarta geração e a quinta geração de consoles. Eu cheguei a jogar a terceira geração' date=' liderada pelo Atari. É tudo cria da outra, o PS sempre usou de base a Nintendo e a Nintendo com certeza usará no futuro de base o PS.

Quantos jogos do Atari a Nintendo não reproduziu. Eu ainda não joguei esse Atari da quinta geração de consoles.

O PS tomou como exemplo algumas características da Nintendo como jogabilidade e diversidade. Ele foi uma aposta que deu certo, devido a tendência do mercado, de uma constante evolução tecnologicamente. Infelizmente a SNK não teve a mesma sorte com o NeoGeo-CD, a SNK deveria ter avaliado um pouco mais o produto.

Tensor, todos os consoles têm Hardaware, a diferença é que a Sony soube usar da evolução tecnológica para evoluir a qualidade de jogabilidade dos seus consoles.

HAL2000, vc não deixa de ter razão.

T+![/quote']

 

Lógico né? Dããã! 06 Brincadeira. Eu só usei de exemplo o que o Conan havia dito antes, que a sony está evoluindo seu console, deixando-o mais potente, e a Nintendo a maneira que se joga. Mas os dois tem objetivos em comum, a diversão.
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Tensor. Ola!

 

 

 

Sim, é mesmo, o objetivo é o mesmo, trazer entretenimento e diversão. Por isso que não entendo essa possível rixa!03.gif

 

 

 

LeonardoBastos, Ola!

 

 

 

Meu irmão joga o XBOX, ele me disse que a jogabilidade é tão boa quanto a do PS, qualquer dia desse eu volto aos meus bons tempos (04.gif) de Game e jogo o XBOX!

 

 

 

T+!

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POR FAVOR!!!! BAIXEM ESSE VIDEO !!!!!

 

Leonardo, Hal, Foras, O.O, Conan, Fram e quem mais que seja. É de Gears of War.

 

 

 

Eu já havia postado antes, mas ninguém deu importância. 06 Então eu peço de novo, BAIXEM ELE! Esse video é fantástico! Ta certo que é noventa e poucos megas 06 mas vale a pena, eu garanto! Caso não gostarem, depois é só excluir.

 

É do tipo que tem que ir com o botão direito em download e colocar em "salvar destino como".

 

 
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POR FAVOR!!!! BAIXEM ESSE VIDEO !!!!!

 

Leonardo' date=' Hal, Foras, O.O, Conan, Fram e quem mais que seja. É de Gears of War.

 

 

 

Eu já havia postado antes, mas ninguém deu importância. 06 Então eu peço de novo, BAIXEM ELE! Esse video é fantástico! Ta certo que é noventa e poucos megas 06 mas vale a pena, eu garanto! Caso não gostarem, depois é só excluir.

 

É do tipo que tem que ir com o botão direito em download e colocar em "salvar destino como".

 

 
[/quote']


Tesão demais esse jogo... vendo isso eu fico até mais feliz de não poder comprar um novo VG agora rs...
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Impostos encarecem preço dos videogames no Brasil

por Théo Azevedo

 

Alta carga tributária encarece preço dos videogames no Brasil

O ano de 2006 foi marcado por importantes acontecimentos para a indústria de games nacional, em especial o lançamento oficial do Xbox 360. A chegada do videogame de nova geração, pelas mãos da própria Microsoft, representa um passo decisivo para um mercado que tenta mostrar sua cara ao mundo. Quase que simultâneo com os Estados Unidos, também chegou o Wii, importado oficialmente pela Latamel, empresa de origem panamenha que possui a representação da Nintendo no país.

Provavelmente, muita gente ao se deparar com o preço do Xbox 360 nacional, que custa R$ 2.999 (nos Estados Unidos, sai por US$ 399) deve ter xingado a Microsoft e amaldiçoado o Bill Gates até sua 5ª geração. Com o Wii não é diferente: comercializado por US$ 250 no país de origem, nas prateleiras nacionais o aparelho custa R$ 2.400 - ou seja, por aqui, o Wii sai pelo equivalente a US$ 1090; o Xbox 360, por US$ 1360.

Contudo, antes de culpar o fabricante ou a loja por um preço alto, é preciso entender como funciona a incidência de impostos sobre videogames no Brasil.

Para começar, a moeda corrente é o dólar e muitos dos impostos incidem em cascata (um sobre o valor anterior, e não sobre o valor original), levando o preço às alturas. Por mais absurdo que pareça, a carga tributária que incide sobre os consoles é maior que as das máquinas de videopoker, bastante populares em bingos e bares.

Quanto um videogame paga para entrar no Brasil

Imposto de Importação (II)

28%

De intenção protecionista, é um imposto federal que incide sobre a entrada de produtos estrangeiros em território nacional, evitando uma concorrência desleal com produtos fabricados no Brasil.

ICMS (Imposto sobre Circulação de Mercadorias e Serviços)

25%

Imposto sobre operações relativas à circulação de mercadorias e sobre prestações de serviços de transporte interestadual, intermunicipal e de comunicação. Também é aplicado sobre a entrada de produto importado, seja por pessoa física ou jurídica, mesmo quando se trata de um bem para consumo ativo ou permanente do comprador.

IPI (Imposto sobre Produtos Industrializados)

50%

A principal incidência é sobre mercadorias nacionais e estrangeiras que consistam na reunião de produtos, peças ou partes e da qual resulte um novo produto ou unidade autônoma.

PIS (Programa de Integração Social)

1,65%

Pago pelas pessoas jurídicas, a grosso modo incide sobre bens adquiridos para revenda.

COFINS (Contribuição para o Financiamento da Seguridade Social)

7,6%

Tributo cobrado pela União para atender a programas sociais do governo federal.

<>h3 { margin:0;background:#000;color:#FFF;font:bold 10px verdana;padding:5px 10px; } dl.impostos { margin:0;background:#EEE; } dl.impostos dt { margin:0;padding:5px 10px;border-top:1px solid #FFF;border-bottom:1px solid #FFF;background:#D0B61F;font:bold 10px verdana;clear:both; } dl.impostos dd { display:block;margin:0;padding:10px;widdh:200px; } dl.impostos dd.num { float:right;padding-top:5px;width:110px;font:bold 40px arial;text-align:center; } dl.impostos dd.import { padding-top:15px; } dl.impostos dd.icms { padding-top:40px; } dl.impostos dd.ipi { padding-top:18px; }


No final das contas, a carga tributária representa 257% do custo FOB ("Free on Board", termo utilizado para designar o preço original da mercadoria, livre de qualquer despesa relativa à exportação) para os consoles - no caso de games e portáteis, são 233% e 209%, respectivamente - e, vale lembrar, não estão computados custos com transporte, distribuição, margem de lucro da revenda etc). É um quadro que simplesmente não faz sentido, já que o governo não arrecada quase nada, pois a maioria do mercado corre na ilegalidade do contrabando.

Existem cerca de 11 milhões de consoles no Brasil, mais da metade composta por aparelhos de menos de 32 bits. Embora não esteja presente oficialmente no Brasil, a Sony domina o mercado de consoles de ponta, com quase 1 milhão de Playstation 2 vendidos. Em 2005, 411 mil videogames foram vendidos no país, a esmagadora maioria formada por PlayStation 2, seguido pelo Nintendo DS e PlayStation, respectivamente.


grafico02.gif

Devido ao alto custo dos impostos, 94% do mercado de consoles é cinza, termo utilizado para designar produtos legais vendidos como contrabando (ou seja, sem recolher impostos).

Atualmente, existe um movimento embasado pela participação de grandes empresas da área, além de Abragames (Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos) e Abes (Associação Brasileira de Empresas de Software), para tentar convencer o governo a rever os impostos. "As taxas atuais não fazem o menor sentido e o governo não ganha nada com elas", explica Marcelo Carvalho, presidente da Abragames. "Mas, para mudá-las existe uma certa burocracia e, como todos os segmentos reclamam de altos impostos, fica parecendo que esse é apenas mais um caso", completa.

A idéia, em parte, é tentar repetir o modelo consagrado pelo México, atual líder do mercado de games na América Latina, onde o governo local aboliu todos os impostos. Com isso o país, que tem características semelhantes às do Brasil, estabeleceu-se como um território relevante para a indústria do entretenimento eletrônico.

 

 

Fonte: UOL
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Olá pessoal!

Parece que o Wii está ganhando a preferência dos consumidores estadunidenses' date=' está ganhando inclusive do PS3, esse Wii deve ter uma serie de recursos diferenciados, por tirar share da Microsoft no E.U é difícil.

A Nintendo está tentando comandar o mercados de games em mídia que perdeu com o atropelamento da Microsoft com o PS, a Nintendo que tinha a hegemonia com o SuperNintendo (quem nunca jogou supernitendo?)

T+![/quote']

 

 Quem não tem cão, caça com gato. Tirando os recursos do joy do Wii, a qualidade gráfica é MUITO inferior a do PS3 e do XBOX360.

 

Sim sim, mas e se agente supor que alguem como eu exista? Alguem que está pouco se linxando pros graficos... e que ainda desenterra o Mega Drive 3 pra jogar no final de semana? 01

 

Não vou chegar nem perto de ter grana pra essa geração... mas eu ficaria com o Wii. Acompanho a Nintendo desde pequeno e não abandono mais. 16

Ps: tenho um PsOne e jogo Ps2 na casa de um amigo. 02
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Mandou bem, Chiquinho...10.gif

 

 

 

Eu também tenho essa revista, e essa matéria esclarece muita cosa sobre a situação dos jogos eletrônicos no Brasil...E mostra, principalmente, que é extremamente possível termos consoles e jogos da "nova geração" sendo distribuídos legalmente aqui no país, bas ta o governo ter a consciência de que video - game é sim uma indústria bastante rentável (e o governo já vez coisa semelhante com o computador e seus componentes...)

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  • Big One changed the title to Games - PS5, X-Box, Wii, Nintendo Switch

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